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30 de julio de 2010

Paranoia Agent

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Aquellos que aprecien la ficción de calidad y no estén familiarizados con el trabajo de Satoshi Kon, definitivamente se están perdiendo de algo.
Este japonés de 43 años ha dirigido (y escrito algunas de estas) grandes películas como Millenium Actress, Tokyo Godfathers y Paprika.
Pero entre medio de estas dos últimas películas desarrolló una serie de televisión de 13 episodios llamada Paranoia Agent. Paso a contarles sobre ella porque la vi hace unos meses y me resultó la mejor serie animada que vi desde Evangelion (la cual es la mejor serie animada de la historia de la humanidad), y también mejor que muchas series yanquis que me gustan, como Lost, 24, Fringe, Dr. House, Dexter, etc, etc. Les pasa el trapo. Si confias ciegamente en mi criterio (deberías, por tu bien) pues no leas más, conseguitela y mirala. Si necesitás que te la venda o no podes evitar querer saber más, tomá mi mano tontín/a.

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Esta serie del 2004 empieza retratando una sociedad japonesa absorta en la hiper-conectividad, el consumismo, y demás cosas que hacen que la gente se vuelva loca. No muy diferente a la nuestra, pero aun asi con sus peculiaridades muy características que la hacen única. Un subte/tren/colectivo repleto de gente y todos zombies mirando sus resplandecientes pantallas de celular, las calles un desfile eterno de publicidades.
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Este contexto se acentúa además durante toda la serie ya que si bien hay tres o cuatro personajes centrales, la historia se va desarrollando atreves de múltiples personajes.

Todo comienza con una chica, ilustradora que trabaja para una agencia que se dedica a diseñar personajes adorables estilo Pikachu, Hello Kitty (ese tipo de personajes son una industria enorme en Japón). Ella había diseñado a Maromi, un personaje que hizo un furor increíble y ahora tiene la presión de crear uno nuevo que sea igual de exitoso. Por la noche vuelve caminando a su casa y alguien la ataca violentamente. Al día siguiente en el hospital, les describe a los detectives como era el atacante: un chico de rutilos, gorra, que iba en rollers dorados y llevaba un bat de baseball dorado (con el que la golpeo).

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Este misterioso personaje al cual llaman “Shōnen Bat” (lo cual pronuncian “Shōnen Bato” y significa “el pibe del bat”) se convierte en el motor de la historia. En cada capitulo nos van a presentar con la historia de un personaje diferente, el cual va a terminar siendo victima del bat dorado. Lo que tienen en común todas las victimas es que se encuentran en un punto de sus vidas en el cual están afrontando demasiadas presiones personales y sociales. No estoy revelando nada clave por supuesto, esta es la premisa de la serie.

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Es el tipo de historia del cual apenas leí un poco acerca de lo que iba y ya sabia exactamente que es lo que haría yo con una premisa asi. Por supuesto a mi no me habría salido ni la mitad de bien que a Kon San, quien además logra majestuosamente (y como es típico en su trabajo) borrar la línea entre la realidad, la ficción y la imaginación. Es una historia contada usando cualquier recurso excepto los tradicionales.

Claramente es una critica social y el mundo de Paranoia Agent no se queda corto de creíble, siendo populado generosa y diversamente: una prostituta esquizofrénica, un chico 10, un anciano profeta, un club de suicidas, señoras chismosas, laburantes honestos, oportunistas, todos con su propia agenda.

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Es simplemente una de esas joyas de la ficción, las cuales solo aparecen una cada 3 o 4 años. Y como lo más probable es que no la pasen nunca acá, pues bajatelá ilegalmente de la internet.

Después me agradeces. Un beso.
Y básicamente eso.
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10 de noviembre de 2008

Tesoro anhelado (y helado por favor)

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Durante toda la infancia, creo que siempre tuve un algo que anhelar tener. Algo que era más que un simple capricho del momento, algo con lo que más de una vez soñaba poseer (literalmente, lo poseía en sueños y me decepcionaba al despertarme). En la infancia lo que más recuerdo haber querido en términos bien concretos y capitalistas (porque quería muchas cosas, naturalmente), era el Game Gear. La competencia de SEGA contra el Gameboy de Nintendo. La mera idea de poder jugar al Sonic en cualquier lugar, era orgasmica.


No solo era caro (ya ni me acuerdo cuanto saldría), sino que (al igual que ahora supongo... eso parece no haber cambiado mucho) no la vendían masivamente, de hecho era más bien raro encontrar lugares que la tuviesen. Asi que el solo hecho de verlo en una vidriera, era el disparador de un momento mágico.
gamegear_03_trojandanMuy loco realmente, ahora que lo pienso.

Creo que no me volvió a pasar eso casi con nada (excepto quizás... la primer Sony Vaio serie TR), hasta principios de este año cuando me enamore del iPod Touch.
Los que me conocen saben que no tengo celular (y ahora lo saben todos los millones de lectores), y que les guardo un rechazo considerable (en pos de defender la integridad moral, etica y espiritual)
Cuando salió el iPhone pensé que si algún día tuviese celular, definitivamente tendría que ser como ese. Pero cuando salió el iPod Touch, fue la materialización de mi utopía. Un iPhone sin el celular!
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Es una verdadera pena que el precio oficial que tiene por estos pagos, sea de casi el doble que el precio oficial en Obamalandia. Con lo que sale practicamente me podría comprar una laptop (que hace todo lo que el iPod Touch, y bastante más). Los ladrones de MacStation lo venden casi a 2 lucas y el modelo viejo! Allá el modelo nuevo (de 8gb) está a menos de 300 dolares. Los denunció públicamente en este blog de impacto masivo.
La cuestión es que todo este deseo por este juguete/herramienta, me hizo acordar a esas epocas de la infancia.
Ahora ya saben, mi amor y cariño estan en venta y ya tiene precio.


En otras noticias. Vamos a estar teniendo unas crónicas de nuestra corresponsal que ha viajado a Europa. Se trata de nada más y nada menos que Soledad (también conocida como "la rubia"), quien (se está enterando en este momento) va a hacer un reporte especial desde cada una de las 5 ciudades europeas en las cuales va a desembarcar.

Me gustaría también aprovechar para informarle que tiene prohibido decir cosas como "que lindo", "hermosa ciudad", "ojalá estuviesen acá" y todas esas cosas que son más que nada OBVIAS.
Por otra parte, dada la naturaleza turística del viaje, acepto fotos extremadamente cliché, incluyendo Torre Eiffel, Arco del Triunfo, Louvre, el Coliseo, el Big Ben, etc, etc. Siempre y cuando la reportera pose en esas fotos con cara de turista chocha.

Y por último, les quiero informar que estoy participando del NaNoWriMo (o National Novel Writing Month), que implica aceptar el desafío de escribir una novela de 50.000 palabras en un mes. Esto seria aproximadamente 2.600 palabras por día. Considerando que mi genialidad literaria es solo opacada por mi lentitud y vagues general, este desafío me viene perfecto.
Yo personalmente también le sumé el plus de escribirla en ingles. Hace bastante que tengo voces en ingles en mi cerebro y quise ver que pasa si las vuelco.
La historia por la que finalmente me decidí (después de una semana de paranoia y frustración) es una que tengo guardada hace dos o tres años (quizás más todavía también). Se llama "Tu Mamá Mató Un Chancho", y como algunos habrán sospechado, surgió de aquel bizarro juego infantil en el que te preguntan si te daría miedo si tu mamá mata a un chancho. Por lo que investigué, el original es con el padre (si tu papá mata a un chancho). Pero cuando me lo hicieron a mi creo que era con madre, y me parece que es más perturbador que tu madre mate a un chancho, que lo haga tu padre (en el hipotético caso de que haya que matar un chancho).
Es mi intención que sea una historia atrapante, macabra, graciosa y moralista. Tanto para jóvenes lectores (y algunos niños valientes y alfabetos) como para adultos (alfabetos).
La cuestión es que estamos a 10 de Noviembre y recién voy por 700 palabras. Si no escribo 10.000 en los próximos días, básicamente perdí el desafío (no la historia, pero la gracia es cumplir el objetivo). Arriba, en la barra lateral de la derecha, hay un pequeño banner de NaNoWriMo el cual lleva un registro actual de la cantidad de palabras que estoy escribiendo. Si con el pasar de los días notan que esa cifra no aumenta considerablemente, sean tan gentiles de señalarmelo de la manera que crean menos conveniente.

Gracias por leer (hoy estoy gentil),
- Sam

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